<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Blog · Alex Morrow</title><link>https://gravity.example/pl/blog/</link><description>Notatki Alexa Morrowa o projektowaniu, front-endzie i wypuszczaniu małych produktów.</description><language>pl</language><item><title>Czarna dziura w shaderze fragmentów</title><link>https://gravity.example/pl/blog/black-hole-shader/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/black-hole-shader/</guid><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Jak hero tej strony zagina drogę światła każdego piksela wokół dziury w czasie rzeczywistym i co trzeba było zrobić, żeby działało płynnie na laptopie.</description></item><item><title>Jeden obiekt, jedno światło: identyfikacja Haldane</title><link>https://gravity.example/pl/blog/haldane-identity/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/haldane-identity/</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Jak jeden oświetlony kształt stał się logo, kierunkiem artystycznym i poradnikiem zdjęciowym.</description></item><item><title>Toczące się linki, które czytniki ekranu wciąż czytają</title><link>https://gravity.example/pl/blog/rolling-links/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/rolling-links/</guid><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Mały skrypt za etykietami jak z licznika i jeden atrybut, który utrzymuje je dostępnymi.</description></item><item><title>Trzy liczby wystarczą</title><link>https://gravity.example/pl/blog/three-numbers/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/three-numbers/</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Dlaczego Fathomless liczy wizyty, strony i źródła, i nic osobistego.</description></item><item><title>Sesje skupienia, których pilnuje sam iOS</title><link>https://gravity.example/pl/blog/quietly-focus/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/quietly-focus/</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Budowa Quietly na Screen Time API, bez konta i bez zbierania danych.</description></item><item><title>Jeden design system dla marketingu i produktu</title><link>https://gravity.example/pl/blog/one-design-system/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/one-design-system/</guid><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><description>Notatki z Northline Pay: wspólne komponenty bez spowalniania żadnego z zespołów.</description></item><item><title>Starter bez kreatorów stron</title><link>https://gravity.example/pl/blog/starter-kit/</link><guid>https://gravity.example/pl/blog/starter-kit/</guid><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate><description>Co Stencilkit pomija i dlaczego tokeny oraz kilkanaście komponentów wystarczą.</description></item></channel></rss>